UnityC#開発
遊べる最小単位を決める
「プレイヤーが動く」「アイテムを拾う」など一つの動作から始めます。使っているUnityのバージョン、対象シーン、入力方法を伝えましょう。
ファイルとエディター操作を分ける
C#の変更だけで完了しない場合があります。Inspectorで設定する項目や、シーン上で配置するオブジェクトも確認します。
動作確認
再生時の操作手順と期待する結果を決めます。コンソールのエラーだけでなく、ゲーム画面で意図した動作をするか確認してください。
AD記事下部の広告枠
シーン、C#、動作確認を分けて依頼する方法。
「プレイヤーが動く」「アイテムを拾う」など一つの動作から始めます。使っているUnityのバージョン、対象シーン、入力方法を伝えましょう。
C#の変更だけで完了しない場合があります。Inspectorで設定する項目や、シーン上で配置するオブジェクトも確認します。
再生時の操作手順と期待する結果を決めます。コンソールのエラーだけでなく、ゲーム画面で意図した動作をするか確認してください。